http://ian-ni-lewis.blogspot.kr/2011/01/in-which-i-access-file.html
AAsset* pAsset = AAssetManager_open(ctx->app->activity->assetManager, "readme.txt", AASSET_MODE_UNKNOWN);
const int count = 80;
char buf[count + 1] = {0};
while (AAsset_read(pAsset, buf, count) > 0) {
LOGI(buf);
}
AAsset_close(pAsset);
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